| 腾讯剑灵负责人和韩服负责人采访合照 |
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| 文章作者:剑灵小白菜 |
文章来源:bns私服_剑灵私服_新开剑灵SF发布网 |
更新时间:2011-12-8 0:27:51 |
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游久网的消息,在前段时间举行的腾讯嘉年华上,腾讯宣布《Blade&Soul》(简称BNS)中文名正式确定为《剑灵》,中文官网也同时上线,同时发布消息称国服最迟会在2012年第二季度测试等一系列关于这款韩国著名网游公司NCsoft旗下研制开发的划时代最新网游的消息。期间,游久网前方记者带着众多玩家关心的问题,对剑灵主创成员金亨泰、裴宰贤以及腾讯剑灵负责人黄凌冬进行了长达一个小时的采访。
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左起分别为 金亨泰、裴宰贤、黄凌冬 采访中,最有意思也是最敏感的提问,应该是这款游戏“为什么叫做《剑灵》而不叫《QQ剑士》之类的名字?”对此,黄凌冬表示这个“并不是我们运营团队自己的天马行空的创意,而是根据大家的意见进行投票决定的。其他的名字类似《QQ剑士》这样的不太重要,更多的是这个名字表达的是玩家与运营商之间的吻合程度与期待表现,无疑《剑灵》是最适合不过的。”
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剑灵国服官网截图 以下是游久网现场记者对金亨泰、裴宰贤、黄凌冬三位的采访:
游久网:裴宰贤先生,这次韩国的三测会延期,延期之后具体会增加些什么内容呢?
裴宰贤:为了开发出更好的更多的内容,再加上一二次的反应,我们在开发层面上尽量把玩家的建议反应到游戏里,这是延期原因。
至于增加的内容:新的职业会增加。总共有6个职业。内容会出现30-40中期的内容,基于用户的反馈,变化野外战争,让其更加有乐趣。在第三次之后增加用户互动SNS能力。
游久网:黄凌冬先生,游戏本地化之后中国服版本会有如何调整?
黄凌冬:希望保证游戏的原汁原味的世界理念。而游戏本地化,我们已经在准备当中,今天在现场看到的中文CG也是我们主推的方案,未来的日子,我们会和开发商合作起来,务必做到原汁原味,针对中国玩家上手,战斗体验过程,做到适当的引导,请大家放心,我们会努力把本地化做到最好。 |
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